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Captain Commando Arcade (Portable)

Compañia:
Capcom

Fecha de Salida:
1991
Idioma/s:

Textos en inglés

Genero :

Beat 'em up

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Controles:

 


5 para "introducir monedas" , 1 o 2 para seleccionar número de jugadores.

 

FLECHAS DE DIRECCIÓN  para moverse, CTRL IZQ es botón 1,SHIFT IZQUIERDO botón 2 , Z botón 3, X Botón 4, ALT IZQ botón 5, SPACE botón 6.

Captain Commando es un beat 'em up lanzado por Capcom para los arcades. El juego presenta una versión reimaginada de Captain Commando, un personaje que fue originalmente un portavoz ficticio utilizado por Capcom para dirigirse al jugador en el embalaje y manuales de sus primeros juegos de consola. El juego se desarrolla en una versión futurista de Metro City, el escenario de Final Fight, y cuenta con varias lazos sueltos con los personajes y arreglos de ese juego.

 

Capitaneado por el grandísimo Akiman en la producción del juego, Captain Commando llegó a los extintos salones recreativos de 1991 en una fantástica cabinet que, por primera vez en Capcom, permitía cuatro jugadores simultáneos (aunque en muchos salones tenían la de 2 players), siguiendo la tendencia que creó Konami unos años antes con Crime Fighters (1989), Teenage Mutant Ninja Turtles (1989) y ese mismo año 1991 con The Simpsons o el fantástico Vendetta.

 

El juego posee esa accesibilidad característica de la compañía. Con tan solo dos botones para realizar todo el repertorio de golpes y una buena variedad de combos, o esos movimientos tan naturales como el agarre automático al acercarnos o lanzar al enemigo. Naturalmente toman la base del aclamado Final Fight, partiendo del mismo engine, y le añaden algunas mecánicas que también se usarían en posteriores títulos de la compañía. Por primera vez el scroll avanzaba verticalmente y se añadió el movimiento de correr (pulsando dos veces adelante) para acometer una embestida con la posibilidad de ejecutar un ataque al final (obteniendo dos ataques en función de si lo hacemos con o sin salto), distintivo para cada personaje.

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