Breath of Fire II: The Fated Child SNES Español Portable
Compañia:
Capcom
Fecha de Salida:
1994
Idioma/s:
Textos en español
Genero :
RPG
Controles:
FLECHAS DE DIRECCIÓN para moverse, X acción/ Z para retroceder en los menús/ RETURN para ver el mapa, SHIFT DERECHO para menú de comandos.
Breath of Fire 2: The Fated Child (ブレス オブ ファイアII 使命の子? traducido como El Niño Destinado) es el segundo título de la serie de Breath of Fire. Fue lanzado para Super Nintendo en Japón en 1994, y en Estados Unidos en 1996, por Capcom. Laguna lo publicó en Europa en 1996. Más tarde fue relanzado para GBA en Japón y Estados Unidos en el 2001 y 2002 respectivamente.
La historia tiene lugar en un mundo ficticio sin un nombre en particular, habitado por, además de seres humanos, criaturas de razas antropomorfas que conviven entre sí. En este mundo, la mayoría de personas practican una religión nueva parecida al catolicismo referida simplemente como Iglesia de St. Eva, olvidando a la creencia previa (aparecida en el anterior Breath of Fire) en el Dios Dragón.
El juego nos narra la historia de un niño llamado Ryu Bateson desde sus seis años. Ryu es despertado por su padre, un pastor Evanista llamado Ganer, el cual le pide ir a buscar a su hermana, Yua. El niño la encuentra frente a un enorme dragón durmiente en las afueras de su pueblo, Gate. Cuando vuelve al pueblo pocos minutos después de separarse de su hermana y padre, nadie en Gate parece acordarse de él o de su familia.
Después de estos acontecimientos, Ryu conoce a un niño del clan de los Corre Pasto, llamado Bow Doggy, el cual le incita a escapar de Gate. Buscando protección de una tormenta fuera del pueblo, terminan en una cueva, donde un demonio ataca a Ryu y lo noquea.
Breath of Fire 2: The Fated Child ofrece ciertas innovaciones en su sistema de batalla. Uno de estos es el Sistema de Fusión de Shaman, el cual permite al jugador tratar de fusionar a sus personajes con un grupo de mujeres llamadas Shamanes, que representan a distintos elementos. Si la fusión es exitosa, el personaje fusionado recibe ciertos beneficios. Dependiendo de la fusión, sus estados de ataque, habilidades, y hasta apariencia pueden cambiar drásticamente, haciéndolos más útiles o dinámicos.
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