La abadía del crimen PC MS-DOS Español (Portable)
Compañia:
Opera Soft
Fecha de Salida:
1987
Idioma/s:
Textos en español
Genero :
Aventura
Controles:
Cursor Arriba | Mover a Guillermo |
Cursor Abajo | Mover a Adso |
Cursor Izquierda | Girar a la izquierda |
Cursor Derecha | Girar a la derecha |
Espacio | Dejar objetos/Seleccionar opción |
Escape | Mostrar/Ocultar menú/Pausa |
Intro | Mostrar/Ocultar mapa |
Control | Acelerar acción |
1 | Ver cámara Abad |
2 | Ver cámara Severino |
3 | Ver cámara Malaquías |
4 | Ver cámara Berengario |
5 | Ver cámara Jorge |
6 | Ver cámara Bernardo |
7 | Ver cámara Adso |
La abadía del crimen es un videojuego realizado por Opera Soft en 1987, basado en la novela El nombre de la rosa de Umberto Eco, y programado por Paco Menéndez, considerado como uno de los mejores programadores de videojuegos de España en la llamada edad de oro del software español, y con gráficos de Juan Delcán. El título del videojuego es uno de los nombres que barajó Umberto Eco para titular El nombre de la rosa.
La abadía del crimen es una videoaventura, donde un fraile franciscano, fray Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville en el libro) y el joven novicio Adso de Melk tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos que suceden en una abadía benedictina en la península de Italia.
Es un videojuego complejo, que se desarrolla en 7 días, en los que será necesario realizar las labores de un monje de aquella época, mientras en los ratos libres realiza la investigación por la laberíntica abadía. Guillermo debe cumplir en todo momento las órdenes del Abad, particularmente asistir a misa y al comedor cuando suena la campana, así como seguirle cuando se lo pida. Otra de las órdenes más tajantes es no salir de su celda por la noche, sin embargo esto es necesario para avanzar en la investigación y Guillermo tendrá que burlar la vigilancia del Abad y evitar ser descubierto.
Las desobediencias leves harán bajar una barra llamada Obsequium. Gastar esta barra o realizar una desobediencia grave (faltar a misa o la comida, o ser pillado de noche por el Abad) supondrán la expulsión de la abadía, y con ello el final de la partida.
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