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Super Street Fighter II Turbo 3DO (Portable)

Compañia:
Capcom
Fecha de Salida:
1994
Idioma/s

Textos en inglés

Genero :

Lucha

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Controles:

 

Flechas de dirección y teclas A, S, D, Q y E.
Tecla P para pausar el juego.

Super Street Fighter II Turbo es una extensión de la saga de videojuegos para arcade Street Fighter II, lanzado en 1994, es una actualización del Super Street Fighter II.

 

En Japón es conocida como Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge, (Reto de los Grandes Maestros), presenta una realzada velocidad y dificultad, además marca la primera aparición del personaje secreto Akuma.Fue además el primer juego de la saga en tener los movimientos "super combo". El juego fue convertido al 3DO el mismo año, con una exclusiva banda sonora remezclada, la cual fue añadida a las otras compilaciones de la franquicia Street Fighter incluyendo la versión de consola del Hyper Street Fighter II. Fue más tarde convertida al PC, Sega Dreamcast como parte del Capcom's Matching Service la cual permitió combates online, PlayStation y Sega Saturn como parte de la Street Fighter Collection, y PlayStation 2 yXbox como parte de la Capcom Classics Collection Vol. 2. 

 

Super Street Fighter II Turbo introdujo el concepto de entrar un código para jugar como el viejo personaje "Super" si al jugador no le gustaba el personaje "Turbo". El jugador podía jugar con el personaje tal y como en Super Street Fighter II, con pequeñas diferencias. Por ejemplo, el viejo Sagat puede cancelar su patada corta en un nuevo movimiento especial, cosa que en Super Street Fighter II no podía.Este método tiene sus ventajas y desventajas. Los viejos personales no pueden hacer los movimientos Super Combo así como tampoco pueden reducir el daño de los agarres. De otro lado, algunos aspectos son considerados bienvenidos, como que al comienzo del Shoryuken, el viejo Ken y el viejo Ryu son completamente invencibles y no pueden ser golpeados (tanto Ken y Ryu de Super Street Fighter II Turbo pueden ser golpeados mientras realizan ese ataque en cualquier punto).

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